# 2. Conceptos básicos

## <mark style="color:orange;">2.10. Política de reporte</mark>

La moderación únicamente procesará aquellos reportes que involucren situaciones que no puedan ser resueltas dentro del juego o que constituyan una violación directa a la normativa vigente. En consecuencia, todas aquellas situaciones que cuenten con mecanismos de <mark style="color:red;">**resolución in-game no serán admitidas por el equipo de moderación**</mark>. Esta medida tiene como objetivo fomentar la resolución de conflictos a través del roleplay y optimizar la gestión de reportes.\
\ <mark style="color:red;">Todos los reportes deberán presentar las</mark> <mark style="color:red;"></mark><mark style="color:red;">**pruebas necesarias para identificar con claridad y facilidad**</mark> <mark style="color:red;"></mark><mark style="color:red;">al/los usuario/s reportado/s en un</mark> <mark style="color:red;"></mark><mark style="color:red;">**plazo de 48hs desde que ha ocurrido el hecho que lo origina.**</mark>

{% hint style="danger" %}
Moderación cerrará tickets sin previo aviso si no cumplen con la nueva política en mención.&#x20;
{% endhint %}

***

## <mark style="color:orange;">2.11. In Character & Out of Character</mark>&#x20;

Estos canales separan las acciones dentro del personaje (IC) y fuera del personaje (OOC). Bajo ninguna circunstancia deben mezclarse durante el rol para mantener la neutralidad del entorno.

{% hint style="info" %}
Incumplir esta norma conlleva una <mark style="color:blue;">SANCIÓN LEVE</mark>
{% endhint %}

***

## <mark style="color:orange;">2.12. Comandos /me y /do</mark>

Estos comandos representan acciones que no pueden realizarse por limitaciones técnicas del juego, aunque tienen diferencias entre sí.

<mark style="color:orange;">**El comando /me**</mark> se refiere a acciones narradas en primera persona que describen situaciones que no pueden ser realizadas mediante animaciones dentro del juego.

Es importante tener en cuenta que, aunque las acciones descritas con /me son para proporcionar detalles específicos, nunca deben interferir con la neutralidad de la acción ni tratar de influir en el rol de otras personas.

Por otro lado, <mark style="color:orange;">**el comando /do**</mark> se utiliza para describir nuestro entorno y, al igual que el entorno del juego, debe ser utilizado de manera neutral, sin favorecer nuestras acciones ni intentar influir en el rol de otras personas. Así mismo, no puede utilizarse para comunicar pensamientos, opiniones o plantear situaciones carentes de sentido.

No se puede NUNCA mentir en un /do. Tampoco se puede utilizar para forzar el rol de otro jugador.

{% hint style="info" %}
Incumplir esta norma conlleva una <mark style="color:blue;">SANCIÓN LEVE</mark>
{% endhint %}

***

## <mark style="color:orange;">2.13. Mal uso de los canales</mark>

Disponemos de varios vías para representar las acciones de nuestro personaje y el entorno circundante. Es importante escribir correctamente y de manera clara.&#x20;

{% hint style="info" %}
Incumplir esta norma conlleva una <mark style="color:blue;">SANCIÓN LEVE</mark>
{% endhint %}

***

## <mark style="color:orange;">2.14. Nombres de personajes</mark>

Queda prohibido usar nombres de famosos, figuras históricas, políticos o que violen derechos de autor. Su uso será sancionado con baneo preventivo y/o CK administrativo.

{% hint style="info" %}
Incumplir esta norma conlleva una <mark style="color:blue;">SANCIÓN LEVE</mark>
{% endhint %}

***

## <mark style="color:orange;">2.15. Metagaming (MG)</mark>

Utilización de información externa al juego (OOC) para influenciar acciones o decisiones dentro del mismo (IC). La participación en llamadas externas o visualización de contenido INFCC durante el rol será considerado metagaming y conllevará sanción administrativa.

{% hint style="info" %}
Incumplir esta norma conlleva una <mark style="color:red;">SANCIÓN GRÁVE</mark>
{% endhint %}

***

## <mark style="color:orange;">2.16. Power Gaming</mark>

En Infames Legacy, estamos implementando el concepto de "PG Liberado", que brinda a los jugadores una mayor flexibilidad en el rol para generar interacciones más dinámicas y variadas. Sin embargo, es importante tener en cuenta que este concepto <mark style="color:orange;">no debe ser abusado en ningún caso</mark>. No se permite realizar acciones que podrían parecer <mark style="color:orange;">surrealistas y/o ventajosas</mark> para el usuario distando de los limites razonables manteniendo así la esencia del juego como un videojuego.

El PowerGaming (PG) durante persecuciones policiales está prohibido, excepto por las siguientes acciones permitidas:

* Realizar saltos en todas sus dimensiones (wickeds).
* Utilizar cualquier tipo de vehículo en cualquier vía vehicular.
* Evitar el rol de heridas durante las persecuciones y/o caidas, a menos que se produzca un accidente que ponga fin a la misma.
* Se podrá tener hasta una ruedas pinchadas durante una persecución. Si supera este límite deberás comenzar a reducir la velocidad hasta detener por completo el vehículo.

{% hint style="info" %}
Incumplir esta norma conlleva una <mark style="color:orange;">SANCIÓN MEDIA</mark>
{% endhint %}

***

## <mark style="color:orange;">2.17. Deathmatch (DM)</mark>

Entendemos por "deathmatch" una representación de rol agresivo que involucra la muerte y/o agresión sin justificación previa, sin sentido evidente y con una argumentación insuficiente.

{% hint style="info" %}
Incumplir esta norma conlleva una <mark style="color:orange;">SANCIÓN MEDIA</mark> / <mark style="color:red;">SANCIÓN</mark> <mark style="color:red;">GRAVE</mark>
{% endhint %}

***

## <mark style="color:orange;">2.18. PK (Player Kill)</mark>

Estado en el que entra nuestro personaje después de haber quedado inconsciente. Debes tener en cuenta las heridas que te llevaron a esa situación y representarlas de manera adecuada. Se podrá recordar todo lo que ha sucedido hasta el momento en que cae inconsciente.

El concepto de PKT (Player Kill Total) no existe.

{% hint style="info" %}
Incumplir esta norma conlleva una <mark style="color:blue;">SANCIÓN LEVE</mark> / <mark style="color:orange;">SANCIÓN MEDIA</mark>
{% endhint %}

***

## <mark style="color:orange;">2.19. CK (Character Kill)</mark>

***

El término CK (Character Kill) se refiere a la muerte total y definitiva del personaje. Esto implica perder todos los contactos, bienes, familiares y comenzar desde cero sin conocer a nadie. Sólo se podrá realizar un CK cada 30 días.

Un CK parcial permite el regreso de un personaje tras haber sido eliminado, pero con ciertas restricciones. Al volver, no podrá recuperar sus pertenencias ni propiedades. Para regresar con un personaje, deberás esperar un mínimo de tres meses. Además, su retorno deberá estar justificado con una historia coherente y lógica. En el caso de haber sido previamente sometido a un CK administrativo, policial, por muerte de banda o por muerte médica, no podrá volver.

***

## <mark style="color:orange;">2.20. RK (Revenge Kill)</mark>

Las acciones de venganza tras sufrir un PK solo serán válidas si los perpetradores no ocultaron adecuadamente su identidad y existe un testigo que pueda informar sobre lo sucedido. Es obligatorio interpretar apropiadamente las heridas resultantes del incidente.

***

## <mark style="color:orange;">2.21. CK Administrativo</mark>

La administración tendrá la facultad de aprobar o realizar un CK a cualquier personaje si determina que ese personaje ha infringido repetidamente las normativas del servidor en cualquier ámbito. Esto incluye no sólo las reglas específicas del juego, sino también las normas de comportamiento y conducta establecidas por la comunidad.

***

## <mark style="color:orange;">2.22. Interpretación de Personajes</mark>&#x20;

Conlleva que los jugadores deben respetar la historia de su personaje, actuando dentro de los límites establecidos por dicho trasfondo. Tengamos en cuenta que es esencial para asegurar que el desarrollo del pj y su trama se mantenga coherente, evitando acciones que contradigan el trasfondo del personaje que generan incomodidad a otros usuarios, o inconsistencias durante su interpretación.

El staff se reserva el derecho de aceptar o denegar este tipo de interpretaciones. El hacer caso omiso conlleva un CK administrativo y podrá ser acreedor de una sanción.

{% hint style="info" %}
Incumplir esta norma conlleva una <mark style="color:orange;">SANCIÓN MEDIA</mark> / <mark style="color:red;">SANCIÓN</mark> <mark style="color:red;">GRAVE</mark>
{% endhint %}

***

## <mark style="color:orange;">2.23. Fair-Play</mark>

A partir de la fecha, las situaciones vinculadas al Fair-Play <mark style="color:orange;">**dejarán de procesarse como un reporte tradicional**</mark>. Esta decisión surge tras un análisis exhaustivo que reveló que dicho sistema se ha convertido en una herramienta frecuentemente utilizada por usuarios insatisfechos con el desarrollo natural de sus roles.\
\
Los usuarios que identifiquen situaciones que consideren una violación significativa al Fair-Play podrán presentar un informe a través de los canales de tickets correspondientes (Moderación). Estos deberán incluir <mark style="color:orange;">**documentación detallada del incidente, evidencia audiovisual que respalde lo señalado y el contexto completo de la situación**</mark>.

{% hint style="info" %}
**Entiéndase por Fair-play** \
Cualquier acción deliberada que prioriza la victoria sobre la calidad del roleplay. Esto incluye pero no se limita a el uso intencional de tácticas o estrategias, comportamientos que buscan explotar las mecánicas del juego o perjudicar la experiencia de roleplay de otros usuarios, patrón repetitivo de conductas destinadas a ganar ignorando el aspecto interpretativo.
{% endhint %}

<mark style="color:orange;">Es importante destacar que los informes serán evaluados internamente</mark> <mark style="color:orange;"></mark><mark style="color:orange;">**sin generar respuesta directa**</mark> <mark style="color:orange;">**en el ticket**</mark>**.** La información proporcionada será analizada por el área pertinente y  las acciones correctivas serán elevadas a las siguientes áreas

{% stepper %}
{% step %}

### Informe a organización criminal

Las acciones correctivas se elevaran a coordinación de organizaciones ilegales para que puedan ser aplicadas directamente a la organización en general.&#x20;
{% endstep %}

{% step %}

### Informe de Fair-play contra un miembro de LEO

Las acciones correctivas se elevarán a la jefatura correspondiente para que puedan ser aplicadas de manera IN GAME directamente al oficial.&#x20;
{% endstep %}

{% step %}

### Intervención de Administración

Si el informe elevado viola los términos y políticas del servidor se intervendrá administrativamente.
{% endstep %}
{% endstepper %}

***

## <mark style="color:orange;">2.24. Rol de entorno (RDE)</mark>

El Rol de Entorno representa la población virtual invisible pero presente en nuestra ciudad. Aunque no podemos verlos, estos miles de habitantes virtuales son parte fundamental de nuestro ecosistema. Estos ciudadanos invisibles interactúan constantemente con nuestras acciones y decisiones, especialmente durante actividades ilícitas o situaciones de alto impacto. Al realizar cualquier acción en la ciudad, los jugadores deben considerar que están en una metrópolis viva y poblada, donde sus acciones tienen consecuencias y repercusiones en esta población virtual. Este concepto es esencial para mantener el realismo y la inmersión en nuestro servidor, ya que nos recuerda que no actuamos en una ciudad vacía, sino en un entorno urbano dinámico y poblado por miles de ciudadanos que, aunque invisibles, son testigos y partícipes pasivos de nuestras acciones.

<mark style="color:orange;">**Con la finalidad de asegurar el correcto rol de entorno se establece lo siguiente:**</mark>

* Queda terminantemente prohibido permanecer en una zona en la que se haya realizado un tiroteo policial más allá de los 5 minutos siguientes a la conclusión del mismo.
* Se considera concluido un tiroteo con la policía cuando todos los agentes se retiren del lugar o todos hayan sido abatidos.&#x20;
* Además de lo mencionado, queda prohibido realizar falsos llamados a los servicios públicos utilizando el /entorno, /ayuda o /bomberos.

{% hint style="info" %}
Incumplir esta norma conlleva una <mark style="color:orange;">SANCIÓN MEDIA</mark>
{% endhint %}

<mark style="color:orange;">**NO CONFUNDIR CON EL COMANDO /ENTORNO**</mark>&#x20;

El /entorno debe contener los siguientes elementos:

* Cantidad de personas involucradas.
* Descripción detallada de vestimenta, armas y vehículos utilizados.
* Detalles adicionales que enriquezcan la narrativa, aportando mayor realismo a la situación.

Ejemplo:

/entorno Hola a todos, soy paca la vecina del 202. Acabo de ver a un sujeto enmascarado irrumpir en el apartamento de mi vecino, va con vestimentas azules y lo esta esperando una 4x4 blanca que parece no tener matricula donde hay otro conductor. ALGUIEN QUE SALVE A ESA POBRE FAMILIA QUE ESTAN ROBANDO!

***

## <mark style="color:orange;">2.25. Valoración de vida</mark>

Es fundamental que, sin importar el pasado o los diferentes roles que haya tenido un personaje, siempre se valore su vida como lo más importante en cualquier situación. Aunque un personaje pueda desafiar a alguien de mayor poder, insultar o incluso amenazar como parte del rol, es esencial reconocer cuando la vida del personaje está en verdadero peligro.

{% hint style="info" %}
Incumplir esta norma conlleva una <mark style="color:orange;">SANCIÓN MEDIA</mark>
{% endhint %}

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## <mark style="color:orange;">2.26. Zonas seguras</mark>

Las zonas seguras son espacios donde no se permite llevar a cabo actividades delictivas que puedan afectar a los usuarios presentes. Estas zonas incluyen **comisarías, hospitales y el recinto de cualquier evento previamente notificado.** Sin embargo, dentro de estas áreas se permiten ciertas actividades ilegales, como peleas o el consumo y venta de drogas.\
\
La violación de las zonas seguras solo puede ocurrir de dos maneras: si el conflicto se origina fuera de una zona segura y la víctima busca refugio en una de ellas, o si existen motivos de peso previos que justifiquen la violación de la zona segura.&#x20;

{% hint style="info" %}
Incumplir esta norma conlleva una <mark style="color:blue;">SANCIÓN LEVE</mark>
{% endhint %}

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## <mark style="color:orange;">2.27. Abuso de bugs o desbalances</mark>

La explotación de errores (bugs) en el servidor para obtener beneficios personales será considerada una falta grave y estará sujeta a sanciones. Estos errores pueden causar desequilibrios en el juego y afectar negativamente la experiencia de los usuarios. Por lo tanto, es responsabilidad de todos los jugadores reportar cualquier bug encontrado al equipo administrativo.

Se entiende por desbalance toda aquella actividad que genere recursos para el o los personajes de forma exagerada o que no sea acorde al sentido común de la economía del juego.

Cualquier jugador que abuse de un error o desbalance en lugar de informar se enfrentará a medidas, que pueden incluir advertencias, suspensiones temporales o permanentes, según la gravedad de la infracción y las políticas del servidor.<br>

{% hint style="info" %}
Incumplir esta norma conlleva una <mark style="color:orange;">SANCIÓN MEDIA</mark> / <mark style="color:red;">SANCIÓN</mark> <mark style="color:red;">GRAVE</mark> / <mark style="color:purple;">EXTREMA</mark>
{% endhint %}

***

## <mark style="color:orange;">2.28. Evasión de un rol</mark>

Todo rol iniciado debe ser completado por todas las partes involucradas, independientemente de desacuerdos durante su desarrollo. La terminación unilateral o evasión del rol, incluyendo la desconexión del servidor (quit), constituye una falta.

{% hint style="info" %}
Incumplir esta norma conlleva una <mark style="color:orange;">SANCIÓN MEDIA</mark> / <mark style="color:red;">SANCIÓN</mark> <mark style="color:red;">GRAVE</mark> / <mark style="color:purple;">EXTREMA</mark>
{% endhint %}

***

## <mark style="color:orange;">2.29. Traspaso de bienes</mark>

Queda estrictamente prohibida la transferencia de propiedades, dinero o pertenencias entre usuarios o cuentas, tanto antes como después de ejecutar un CK, independientemente de las circunstancias o justificaciones. Esta disposición busca preservar la integridad y equidad del servidor.

{% hint style="info" %}
Incumplir esta norma conlleva una <mark style="color:red;">SANCIÓN</mark> <mark style="color:red;">GRAVE</mark> / <mark style="color:purple;">EXTREMA</mark>
{% endhint %}

***

## <mark style="color:orange;">2.30. Beneficios OOC e IC</mark>

Queda estrictamente prohibido el intercambio de beneficios  IC  y OOC, incluyendo el uso de dinero real para obtener ventajas en el juego o viceversa. Esto incluye roles previamente acordados para beneficio económico.

{% hint style="info" %}
Incumplir esta norma conlleva una <mark style="color:purple;">EXTREMA</mark>
{% endhint %}

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## <mark style="color:orange;">2.31. Away from Keyboard (AFK)</mark>

Los usuarios que permanezca en estado AFK son completamente vulnerables a interacciones de terceros, incluyendo robos y secuestros. El estar AFK no otorga inmunidad ni protección especial; por el contrario, aumenta la vulnerabilidad del personaje. Según la situación, permanecer AFK puede considerarse evasión de rol y será sancionado como tal.

## <mark style="color:orange;">2.32. Nombre de Steam y FiveM ID</mark>

El nombre de Steam y de FiveM deberá guardar parecido con el de Discord.

* Queda permitido: Discord: Betra | Steam/FiveM: Betrayed, betraphone, betranashe…&#x20;
* NO se permite: Discord: Betra | Steam/FiveM EsteScriptestáprotegidoporDMCA

{% hint style="info" %}
Incumplir esta norma conlleva una <mark style="color:blue;">SANCIÓN LEVE</mark> / <mark style="color:orange;">SANCIÓN MEDIA</mark>
{% endhint %}

***

## <mark style="color:orange;">2.33. VDM (Vehicle Deathmatch)</mark>

Está prohibido el uso de vehículos como arma letal contra otros usuarios. El impacto vehicular solo se permite en situaciones de legítima defensa donde exista riesgo vital, debiendo rolearse apropiadamente las consecuencias y daños resultantes.&#x20;

{% hint style="info" %}
Incumplir esta norma conlleva una <mark style="color:orange;">SANCIÓN MEDIA</mark>
{% endhint %}

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## <mark style="color:orange;">2.34. Drive By</mark>

El Drive By se permite con justificación previa en el rol y a una velocidad lógica. Solo se autoriza un Drive By por rol, limitándose a disparos de intimidación sin intención letal por ambas partes. El conductor tiene prohibido el uso de armas. Por otro lado, si el vehículo se detiene y el conductor dispara, la situación escala a rol agresivo convencional.

{% hint style="info" %}
Incumplir esta norma conlleva una <mark style="color:orange;">SANCIÓN MEDIA</mark>
{% endhint %}

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## <mark style="color:orange;">2.35. Secuestros</mark>

La duración máxima de un secuestro será de 45 minutos desde su inicio. El rehén deberá ser liberado al cumplirse este plazo, exceptuando casos donde haya negociaciones policiales en curso, las cuales deberán completarse antes de la liberación.

Queda prohibido secuestrar usuarios con el fin de sacar información o cualquier otra índole sin ningún motivo de peso y rol. Deberán ser motivos lógicos y no se necesitará policía para poder realizar este tipo de roles.

Secuestrar jugadores para realizar robos pequeños y/o medianos queda habilitado <mark style="color:orange;">siempre y cuando NO sean trabajadores de locales en servicio.</mark> El número máximo de rehenes quedará limitado por el robo que se vaya a realizar.

{% hint style="info" %}
Incumplir esta norma conlleva una <mark style="color:blue;">SANCIÓN LEVE</mark> / <mark style="color:orange;">SANCIÓN MEDIA</mark>
{% endhint %}

***

## <mark style="color:orange;">2.36. Mutilaciones</mark>

Las mutilaciones no están permitidas en el servidor.

{% hint style="info" %}
Incumplir esta norma conlleva una <mark style="color:red;">SANCIÓN</mark> <mark style="color:red;">GRAVE</mark> / <mark style="color:purple;">EXTREMA</mark>
{% endhint %}

***

## <mark style="color:orange;">**2.37. Contenido extremista y discriminación**</mark>&#x20;

Se prohíbe terminantemente la simulación de organizaciones extremistas o terroristas. Las representaciones moderadas (Machismo, racismo, feminismo, etc) de prejuicios sociales solo se permiten si no causan malestar a otros usuarios.

{% hint style="info" %}
Incumplir esta norma conlleva una <mark style="color:red;">SANCIÓN</mark> <mark style="color:red;">GRAVE</mark> / <mark style="color:purple;">EXTREMA</mark>
{% endhint %}

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## <mark style="color:orange;">2.38 Contenido sexual explícito</mark>

Los roles de violación y abuso están estrictamente prohibidos, resultando en expulsión permanente del servidor para los infractores. Los roles de contenido sexual explícito están permitidos exclusivamente bajo consentimiento mutuo previo de todas las partes involucradas. Cabe destacar que el contenido sexual consensuado se diferencia fundamentalmente de cualquier forma de abuso o agresión sexual, los cuales no serán tolerados bajo ninguna circunstancia.

***

## <mark style="color:orange;">2.39. Cámaras de video y matrículas</mark>

Las cámaras de seguridad visibles son funcionales y deben rolearse adecuadamente. Se prohíbe el uso de cámaras personales tipo GoPro; para grabaciones en contexto (IC) se utilizará el teléfono móvil u otras herramientas autorizadas por el servidor. Los vehículos policiales disponen únicamente de cámara frontal operativa. Respecto a las matrículas, existen herramientas específicas para su gestión. En vehículos modificados que permitan su eliminación, deberán asumirse las consecuencias legales correspondientes. Las motocicletas sin matrícula de fábrica deben rolear una matrícula trasera o un número de chasis accesible mediante el maletero o inventario del vehículo.

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```
GET https://infamesrp.gitbook.io/home/normativa-general/conceptos-basicos.md?ask=<question>
```

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The response will contain a direct answer to the question and relevant excerpts and sources from the documentation.

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