3. Conceptos específicos

3.10. Prioridad al rol

No está permitido salirse de personaje durante una escena de rol. No debes criticar las mecánicas del juego, hacer comentarios técnicos ni utilizar la voz para aludir a conceptos como VDM, desync o corregir conductas de otros jugadores en tiempo real. Cualquier inconveniente debe ser reportado posteriormente a través de los canales adecuados, sin interrumpir ni romper la inmersión del rol.

3.11. Dejar el personaje

Debes mantenerte en personaje en todo momento. Si otro jugador inicia una interacción contigo, estás obligado a responder, incluso si te encuentras ocupado. En situaciones de conflicto con la policía, no es obligatorio rendirse, pero sí es imprescindible participar activamente y generar una interacción coherente con el entorno y el rol.

3.12. Llamadas falsas

Está terminantemente prohibido realizar llamados falsos o engañosos a los servicios, incluyendo LEO, SAMS o SAFD, a través de comandos como /entorno, /ayuda, /bomberos u otros canales habilitados para contactar a las facciones. Simular emergencias con la intención de atraer unidades, facilitar emboscadas, iniciar conflictos o cometer secuestros será considerado una conducta grave y se sancionará de acuerdo con la normativa vigente.

3.13. Actividad ilegal

Los roles agresivos tendrán un máximo de 6 participantes por parte del bando ilegal y 8 participantes por parte del bando de las LEO. Esta cantidad podrá ajustarse excepcionalmente cuando involucre a organizaciones criminales, quedando sujeto a la naturaleza del rol y sus normas correspondientes.

NORMATIVA ILICITO

No se podrá realizar ningún tipo de actividad ilegal 15 minutos antes y después de cada reinicio del servidor.

Incumplir esta norma conlleva una SANCIÓN LEVE / SANCIÓN MEDIA


3.14. Farmeo sin interpretación

Se prohíbe la realización reiterada de actividades que no correspondan con el rol establecido del personaje. Las acciones deben ser coherentes con la naturaleza y nivel económico de la actividad principal del personaje.

Incumplir esta norma conlleva una SANCIÓN LEVE / SANCIÓN MEDIA


3.15. Extorsiones

No se permiten las extorsiones a negocios con el fin de sacar un beneficio económico. Se podrán realizar roles contra estos siempre y cuando tengamos un motivo de peso real contra sus dueños, empleados o el negocio en sí.

Incumplir esta norma conlleva una SANCIÓN LEVE / SANCIÓN MEDIA


3.16. Canal OOC

El uso del canal OOC queda estrictamente limitado a comunicar problemas técnicos esenciales (reinicio, bugs, audio). Se prohíben comentarios, apreciaciones o solicitudes de explicaciones tanto en chat como en voz. Para consultas o aclaraciones, utilice el sistema de tickets de soporte.

Incumplir esta norma conlleva una SANCIÓN LEVE


3.17. Persecuciones

Durante las persecuciones policiales, únicamente el copiloto está autorizado a efectuar disparos, los cuales deben limitarse exclusivamente a la neutralización de neumáticos. Esta disposición aplica tanto para civiles como para fuerzas policiales. En los primeros 10 minutos de persecución, quedan prohibidos los bloqueos vehiculares y maniobras pit por parte de ambos bandos. La activación de clave robert está restringida exclusivamente a situaciones de riesgo vital. Respecto a la unidad aérea, el helicóptero tiene un límite operativo de 15 minutos, tras los cuales deberá repostar obligatoriamente antes de reincorporarse al rol.

Incumplir esta norma conlleva una SANCIÓN LEVE / SANCIÓN MEDIA


3.18. Lootboxing

Queda completamente prohibido el abatir o dejar inconsciente a jugadores con la finalidad de robarles. Así mismo queda prohibido robar a cualquier jugador sin un rol previo que lo justifique. Para robar a otro jugador se deberá tener en cuenta una posición o una situación de ventaja frente a la víctima. Se entenderá como falta de interpretación y no valoración de vida aquellos robos que el ladrón inicie teniendo una clara desventaja.

Queda terminantemente prohibido robar material policial, tanto dentro como fuera de servicio, en caso de robarlos por accidente, deberán contactar con algún miembro del staff para que se retiren dichos materiales. Entiéndase como material policial a ítems que son de obtención exclusiva de las facciones de las LEO.

Incumplir esta norma conlleva una SANCIÓN LEVE / SANCIÓN MEDIA


3.19. Cascos

No se permite el uso de cascos en roles agresivos con el fin de obtener una ventaja indebida.

Incumplir esta norma conlleva una SANCIÓN LEVE / SANCIÓN MEDIA


3.20. Vender a un grupo

Queda expresamente prohibido realizar denuncias o proporcionar información a las fuerzas policiales sobre actividades o ubicaciones de grupos delictivos dentro del servidor. Esta normativa se implementa debido a la imposibilidad del staff para verificar si dichas acciones están motivadas por razones legítimas IC o por conflictos externos al juego.

Esta restricción aplica pero no se limita a:

  • Revelación de ubicaciones de bandas o grupos criminales

  • Información sobre operaciones delictivas

  • Delatación de miembros pertenecientes a organizaciones criminales

  • Cualquier tipo de colaboración que busque perjudicar a grupos delictivos

Incumplir esta norma conlleva una SANCIÓN GRAVE


3.21. Restricción de trabajos legales para miembros de bandas

Con el objetivo de mantener la coherencia del desarrollo de personaje (IDP) y garantizar un entorno de rol equilibrado, se establece la siguiente normativa: Ningún proyecto civil puede ser gestionado por usuarios que sean miembros de banda con alguno de sus slots de personaje.

  • Permitir que miembros de organizaciones criminales gestionen negocios legales contradice el desarrollo de personaje y genera ventajas injustas. El sistema ya permite que personajes ilegales progresen sin empleos legales, por lo que esta restricción refuerza la separación de caminos y fomenta un rol más coherente y sostenible.,

Consideraciones:

  • Esta norma aplica a todos los slots del jugador. No está permitido utilizar un personaje civil como fachada para obtener la gerencia de un negocio civil.,,

  • En caso de contar con un personaje dedicado a una actividad legal (por ejemplo, administración de un local), no podrá pertenecer a ninguna banda ni contratar a miembros de la misma.,

  • Todo local debe ser administrado por el slot principal del jugador, esto busca evitar problemas al momento del cese de los beneficios del rango de soporte.,

  • Se permite que miembros de organizaciones trabajen en locales y puedan general rol civil, sin descuidar su actividad delictiva.,

Cualquier intento de evadir esta normativa —por ejemplo, mediante personajes múltiples que funcionen como testaferros o a través de contrataciones encubiertas— será considerado una falta grave de IDP y sancionado según las normas del servidor.

Incumplir esta norma conlleva una SANCIÓN GRAVE


3.22. CKs a distintos usuarios

Todo CK debe ser aprobado previamente por el staff por medio de un ticket. Cada entidad involucrada, ya sea organización criminal o fuerzas de seguridad (LEO), debe pactar con sus coordinadores para seguir el proceso adecuado, garantizando que no se eviten consecuencias IC de manera injusta.

CK por no valoración de vida

Desde el equipo de moderación entendemos que el concepto de valoración de vida es clave para el correcto desarrollo del rol, es debido a esto que queremos hacer especial énfasis en dicho concepto para que los usuarios sean responsables de sus acciones. A continuación se establecen los motivos bajo los cuales se entiende que a todo personaje se le podrá solicitar un ck.

Falta de miedo, cooperación y precaución

Cualquier persona que no actúe con miedo, precaución y no coopere ante acciones como amenazas letales e inminentes.

Reacción con soberbia y/o vacilar

Cualquier usuario que ante un secuestro responda con soberbia o vacilando a su secuestrador.

Reaccionar indebidamente ante situaciones desventajosas

Se consideran situaciones desventajosas todas aquellas en las que un usuario se encuentre en claro conocimiento de su posición de inferioridad, ya sea numérica y/o técnica ante otros usuarios. Si un usuario actuase de tal forma que provocara el pk de su personaje, bajo dichas condiciones el mismo pone a su personaje en peligro de recibir un ck forzado.

Repetir conductas suicidas o extremadamente temerarias.

Cualquier personaje que incurra en PK de manera reiterada, injustificada y no aprobada por el staff.

Eliminación de rehenes sin un plan de huida serio.

Cualquier personaje que elimine a su/sus rehenes sin contar con un plan seguro de huida (no cuenta cómo válido un tiroteo).

Eliminación de un secuestrador sin asegurar la zona.

Cualquier usuario de las que al abatir o al dar una orden de abatir a un secuestrador no haya tomado las precauciones necesarias para asegurar su integridad o la de sus compañeros. Esto implica tener el conocimiento que luego de abatir al secuestrador ningún miembro allegado será abatido por compañeros del secuestrador.

Entrar en zonas peligrosas con alto riesgo conocido IC. Todo personaje que sabiendo de la existencia de una zona peligrosa para su persona ingrese a la misma sin una razón válida o sin los recaudos necesarios.

(*)Se entiende por recaudos necesarios como todas las precauciones mencionadas a continuación. LEO: Organizar una redada u operativo previamente autorizado, utilizar una apariencia que no permita la identificación del o de los agentes en cuestión. Delictivos: Montar un grupo cuantioso de gente (10+ jugadores).

Ck policial y de bandas: Bajo los siguientes criterios se podrán solicitar ck policiales o de bandas

Ser responsable de un ck a otro personaje:

Todo personaje que haya sido responsable de la muerte de otro y que sea identificable por parte de las LEO como autor o autor necesario por una investigación adecuada y aprobada

Ser responsable del ck a un miembro de banda oficial:

Todo personaje ya sea criminal o miembro de las LEO que sea responsable por el ck de un miembro de una banda oficial. Esto refiere tanto a jefes de otras bandas o grupos delictivos así como aquellos miembros de la LEO que hayan sido parte fundamental para conseguir el ck de dicho personaje (Detectives, coordinadores del operativo, etc.).

PROCESO DE EVALUACIÓN Y ACEPTACIÓN DE CK

  1. El staff deberá revisar cualquier situación donde se haya detectado una posible falta grave a la valoración de la vida, basándose en registros, reportes o su observación directa.

  2. Si se considera que existe una posible infracción, se recopilarán todas las pruebas relevantes (logs, grabaciones, testimonios).

  3. El jugador implicado será contactado por un miembro del staff y tendrá la oportunidad de presentar pruebas, argumentos y su perspectiva de la situación en un plazo determinado.

  4. La decisión inicial será tomada por el miembro del staff a cargo de la investigación, basándose en los criterios de evaluación establecidos en esta normativa.

  5. El jugador tendrá derecho a apelar la decisión inicial ante el Staff. El proceso de apelación y los plazos se comunicarán claramente al jugador.

  6. La decisión final de la Apelación será inapelable, buscando siempre la coherencia narrativa, el respeto por la integridad del roleplay y la aplicación consistente de esta normativa. Se publicarán (de forma anonimizada) las resoluciones de las apelaciones para transparencia y educación de la comunidad.

REQUISITOS PARA REALIZAR UN CK

  1. Se deberán presentar de forma ordenada todos los fundamentos para la solicitud del ck.

  2. Se deberán presentar todas las pruebas que den respaldo al fundamento o fundamentos presentados.

  3. Para los ck policiales y de bandas todas las pruebas deben ser inequívocamente obtenidas IC, no se aceptarán pruebas que puedan ir en contra de normativas del servidor como el PG o el MG. Esto quiere decir que no se tomarán en cuenta grabaciones o fotos en las cuales no haya una mecánica IC que la permita

  4. Para aquellos ck que sean solicitados por no valoración de vida si se deberán adjuntar grabaciones con la identificación clara de el personaje que no habría valorado la vida.

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