1. Normativa general


1.10. Actos Criminales

Para realizar actos delictivos se requiere presencia policial activa, con excepción de roles entre bandas y ajustes de cuentas, los cuales pueden desarrollarse sin presencia policial.

En ventas de ítems ilegales y en todos los robos se genera un entorno automáticamente. Para roles que hayan sido planificados previamente, como robos a establecimientos o secuestros, es responsabilidad de los participantes utilizar el comando /entorno para facilitar la intervención policial.


1.11. Robo a vehículos

Los vehículos de SAES y la L.E.O están equipados con un localizador por RDE; por lo tanto, si son robados se deberá enviar un entorno cada minuto con su ubicación. Solo se podrá robar vehículos de la L.E.O como último recurso.


1.12. Robos Pequeños con rehenes

Comprende asaltos a establecimientos comerciales menores, incluyendo: Badu, Tienda de ropa, Pawnshop, Ammu-Nation, Los Santos Customs y Digital Denn.

Rehenes: Se pueden secuestrar NPCs, estos últimos contarán para cada robo como jugadores.

  • Número máximo de delincuentes: 4 jugadores.

  • Número mínimo de delincuentes: 1 jugadores.

  • Número de vehículos: 1 vehículo por parte de los asaltantes.

  • Número de oficiales: Máximo 6 jugadores.

  • Rehenes permitidos: Máximo 2 (El tendero cuenta como 1 rehén si está dentro)

  • Armas: Limitado a armas blancas, contundentes (bates, palos, etc) y/o pistolas.

  • Tiempo de espera: 10 minutos antes de retirarse.

Incumplir esta norma conlleva una SANCIÓN LEVE / SANCIÓN MEDIA


1.13. Robos Pequeños sin rehenes

Comprende asaltos a ATM, Asalto NPC, Robo a repartidores y boosting. El envío de entornos en estos casos es obligatorio al inicio del robo.

  • Número máximo de delincuentes: 2 jugadores.

  • Número mínimo de delincuentes: 1 jugadores.

  • Número de vehículos: 1 vehículo por parte de los asaltantes.

  • Número de oficiales: Máximo 4 jugadores.

  • Rehenes permitidos: 0

  • Armas: Limitado a armas blancas, contundentes (bates, palos, etc) y/o pistolas.

  • Tiempo de espera: No es necesario esperar a la policía.

Incumplir esta norma conlleva una SANCIÓN LEVE / SANCIÓN MEDIA


1.14. Robos medianos con rehenes

Comprende operaciones delictivas de mayor envergadura, específicamente: Joyería, Banco paleto.

Rehenes: Se pueden secuestrar jugadores o NPCs, estos últimos contarán para cada robo como jugadores.

  • Número máximo de delincuentes: 8 jugadores.

  • Número mínimo de delincuentes: 4 jugadores. (Deben haber como mínimo 3 dentro)

  • Número de vehículos: Hasta 2 vehículos que no sean Superdeportivos (Persecuciones en unión habilitadas)

  • Número de oficiales: Máximo 10 jugadores.

  • Rehenes permitidos: Máximo 4

  • Armas: Es obligatorio el uso de armas de fuego por parte de todos los participantes.

  • Tiempo de espera: 15 minutos antes de retirarse.

Incumplir esta norma conlleva una SANCIÓN LEVE / SANCIÓN MEDIA


1.15. Robos medianos sin rehenes

Comprende operaciones delictivas de mayor envergadura, específicamente: Blindado.

  • Número máximo de delincuentes: 8 jugadores.

  • Número mínimo de delincuentes: 4 jugadores. (Deben haber como mínimo 3 dentro)

  • Número de vehículos: Hasta 2 vehículos que no sean Superdeportivos (Persecuciones en unión habilitadas)

  • Número de oficiales: Máximo 10 jugadores.

  • Rehenes permitidos: 0

  • Armas: Es obligatorio el uso de armas de fuego por parte de todos los participantes.

  • Tiempo de espera: 15 minutos antes de retirarse.

Incumplir esta norma conlleva una SANCIÓN LEVE / SANCIÓN MEDIA


1.16. Robos grandes

Comprende operaciones delictivas de mayor envergadura, específicamente: Cargo Ship, Humane.

  • Número máximo de delincuentes: 12 jugadores.

  • Número mínimo de delincuentes: 8 jugadores.

  • Número de oficiales: Máximo 16 jugadores.

  • Rehenes permitidos: Sin rehenes

  • Armas: Es obligatorio el uso de armas de fuego por parte de todos los participantes.

  • Tiempo de espera: 25 minutos antes de retirarse.

Incumplir esta norma conlleva una SANCIÓN LEVE / SANCIÓN MEDIA

Última actualización