# 1. Normativa general

{% hint style="warning" %}
La presente normativa constituye una extensión específica de la Normativa General de Infames Legacy, por lo que en todo momento:

1. La Normativa General prevalece sobre cualquier disposición de este documento.
2. Las reglas aquí establecidas complementan, pero nunca sustituyen, a la Normativa General.
3. En caso de conflicto entre ambas normativas, siempre prevalecerá lo establecido en la Normativa General.
4. Es obligatorio conocer y cumplir ambas normativas para participar en roles del sector ilícito.
   {% endhint %}

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## <mark style="color:orange;">**1.10. Actos Criminales**</mark> <a href="#id-1.1.-actos-criminales" id="id-1.1.-actos-criminales"></a>

Para realizar actos delictivos se requiere presencia policial activa, con excepción de roles entre bandas y ajustes de cuentas, los cuales pueden desarrollarse sin presencia policial.&#x20;

En ventas de ítems ilegales y en todos los robos se genera un entorno automáticamente. Para roles que hayan sido planificados previamente, como robos a establecimientos o secuestros, <mark style="color:orange;">**es responsabilidad de los participantes**</mark> utilizar el comando /entorno para facilitar la intervención policial.

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## <mark style="color:orange;">1.11. Robo a vehículos</mark> <a href="#id-1.3.-robo-a-vehiculos" id="id-1.3.-robo-a-vehiculos"></a>

Los vehículos de SAES y la L.E.O están equipados con un localizador por RDE; por lo tanto, si son robados se deberá enviar un entorno cada minuto con su ubicación. Solo se podrá robar vehículos de la L.E.O como último recurso.

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## <mark style="color:orange;">1.12.</mark> <mark style="color:orange;"></mark><mark style="color:orange;">**Robos Pequeños con rehenes**</mark> <a href="#id-1.4.1.-robos-pequenos-l-m" id="id-1.4.1.-robos-pequenos-l-m"></a>

Comprende asaltos a establecimientos comerciales menores, incluyendo: Badu, Tienda de ropa, Pawnshop,  Ammu-Nation, Los Santos Customs y Digital Denn.

<mark style="color:red;">**Rehenes:**</mark> Se pueden secuestrar NPCs, estos últimos contarán para cada robo como jugadores.\\

* <mark style="color:orange;">**Número máximo de delincuentes:**</mark> 4 jugadores.
* <mark style="color:orange;">**Número mínimo de delincuentes:**</mark> 1 jugadores.
* <mark style="color:orange;">**Número de vehículos:**</mark> 1 vehículo por parte de los asaltantes.
* <mark style="color:orange;">**Número de oficiales:**</mark> Máximo 6 jugadores.
* <mark style="color:orange;">**Rehenes permitidos:**</mark> Máximo 2 **(El tendero cuenta como 1 rehén si está dentro)**
* <mark style="color:orange;">**Armas:**</mark> Limitado a armas blancas,  contundentes  (bates, palos, etc) y/o pistolas.
* <mark style="color:orange;">**Tiempo de espera:**</mark> 10 minutos antes de retirarse.

{% hint style="info" %}
Incumplir esta norma conlleva una <mark style="color:blue;">SANCIÓN LEVE</mark> / <mark style="color:orange;">SANCIÓN MEDIA</mark>
{% endhint %}

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## <mark style="color:orange;">1.13.</mark> <mark style="color:orange;"></mark><mark style="color:orange;">**Robos Pequeños sin rehenes**</mark> <a href="#id-1.4.1.-robos-pequenos-l-m" id="id-1.4.1.-robos-pequenos-l-m"></a>

Comprende asaltos a ATM, Asalto NPC, Robo a repartidores. El envío de entornos en estos casos es obligatorio al inicio del robo.

* <mark style="color:orange;">**Número máximo de delincuentes:**</mark> 2 jugadores.
* <mark style="color:orange;">**Número mínimo de delincuentes:**</mark> 1 jugadores.
* <mark style="color:orange;">**Número de vehículos:**</mark> 1 vehículo por parte de los asaltantes.
* <mark style="color:orange;">**Número de oficiales:**</mark> Máximo 4 jugadores.
* <mark style="color:orange;">**Rehenes permitidos:**</mark> 0
* <mark style="color:orange;">**Armas:**</mark> Limitado a armas blancas,  contundentes  (bates, palos, etc) y/o pistolas.
* <mark style="color:orange;">**Tiempo de espera:**</mark> No es necesario esperar a la policía.

{% hint style="info" %}
Incumplir esta norma conlleva una <mark style="color:blue;">SANCIÓN LEVE</mark> / <mark style="color:orange;">SANCIÓN MEDIA</mark>
{% endhint %}

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## <mark style="color:orange;">1.14.</mark> <mark style="color:orange;"></mark><mark style="color:orange;">**Robos medianos con rehenes**</mark> <a href="#id-1.4.1.-robos-pequenos-l-m" id="id-1.4.1.-robos-pequenos-l-m"></a>

Comprende operaciones delictivas de mayor envergadura, específicamente: Joyería, Banco paleto.

<mark style="color:red;">**Rehenes:**</mark> Se pueden secuestrar jugadores o NPCs, estos últimos contarán para cada robo como jugadores.\\

* <mark style="color:orange;">**Número máximo de delincuentes:**</mark> 8 jugadores.
* <mark style="color:orange;">**Número mínimo de delincuentes:**</mark> 4 jugadores.  (Deben haber como mínimo 3 dentro)
* <mark style="color:orange;">**Número de vehículos:**</mark> Hasta 2 vehículos que no sean Superdeportivos (Persecuciones en unión habilitadas)
* <mark style="color:orange;">**Número de oficiales:**</mark> Máximo 10 jugadores.
* <mark style="color:orange;">**Rehenes permitidos:**</mark> Máximo 4
* <mark style="color:orange;">**Armas:**</mark> Es obligatorio el uso de armas de fuego por parte de todos los participantes.
* <mark style="color:orange;">**Tiempo de espera:**</mark> 15 minutos antes de retirarse.

{% hint style="danger" %}
Este robo solo estará disponible para organizaciones criminales.
{% endhint %}

{% hint style="info" %}
Incumplir esta norma conlleva una <mark style="color:blue;">SANCIÓN LEVE</mark> / <mark style="color:orange;">SANCIÓN MEDIA</mark>
{% endhint %}

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## <mark style="color:orange;">1.15.</mark> <mark style="color:orange;"></mark><mark style="color:orange;">**Robos medianos sin rehenes**</mark> <a href="#id-1.4.1.-robos-pequenos-l-m" id="id-1.4.1.-robos-pequenos-l-m"></a>

Comprende operaciones delictivas de mayor envergadura, específicamente: Blindado.\\

* <mark style="color:orange;">**Número máximo de delincuentes:**</mark> 8 jugadores.
* <mark style="color:orange;">**Número mínimo de delincuentes:**</mark> 4 jugadores.  (Deben haber como mínimo 3 dentro)
* <mark style="color:orange;">**Número de vehículos:**</mark> Hasta 2 vehículos que no sean Superdeportivos (Persecuciones en unión habilitadas)
* <mark style="color:orange;">**Número de oficiales:**</mark> Máximo 10 jugadores.
* <mark style="color:orange;">**Rehenes permitidos:**</mark> 0
* <mark style="color:orange;">**Armas:**</mark> Es obligatorio el uso de armas de fuego por parte de todos los participantes.
* <mark style="color:orange;">**Tiempo de espera:**</mark> 15 minutos antes de retirarse.

{% hint style="danger" %}
Este robo solo estará disponible para organizaciones criminales.
{% endhint %}

{% hint style="info" %}
Incumplir esta norma conlleva una <mark style="color:blue;">SANCIÓN LEVE</mark> / <mark style="color:orange;">SANCIÓN MEDIA</mark>
{% endhint %}

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## <mark style="color:orange;">1.16.</mark> <mark style="color:orange;"></mark><mark style="color:orange;">**Robos grandes**</mark> <a href="#id-1.4.1.-robos-pequenos-l-m" id="id-1.4.1.-robos-pequenos-l-m"></a>

Comprende operaciones delictivas de mayor envergadura, específicamente: Cargo Ship, Humane.

* <mark style="color:orange;">**Número máximo de delincuentes:**</mark> 12 jugadores.
* <mark style="color:orange;">**Número mínimo de delincuentes:**</mark> 8 jugadores.&#x20;
* <mark style="color:orange;">**Número de oficiales:**</mark> Máximo 16 jugadores.
* <mark style="color:orange;">**Rehenes permitidos:**</mark> Sin rehenes
* <mark style="color:orange;">**Armas:**</mark> Es obligatorio el uso de armas de fuego por parte de todos los participantes.
* <mark style="color:orange;">**Tiempo de espera:**</mark> 25 minutos antes de retirarse.

{% hint style="danger" %}
Este robo solo estará disponible para organizaciones criminales.
{% endhint %}

{% hint style="info" %}
Incumplir esta norma conlleva una <mark style="color:blue;">SANCIÓN LEVE</mark> / <mark style="color:orange;">SANCIÓN MEDIA</mark>
{% endhint %}
